电子游戏已然成了当前特别重要的社交和文化载体,它的属性在不断发生变化。发生变化的还有世界看待游戏的态度。先是在欧洲议会,“欧盟游戏法案”的决议高票通过;11月16号,国际奥委会宣布了明年6月,新加坡将举办首届奥林匹克电竞周;就在同一天,人民网发表了评论文章,提出关于电子游戏产业应更为客观、多元地去看待,促进产业不断释放经济、文化与科技新价值。毫无疑问,这场国家之前关于“游戏”的竞技游戏已经展开。

发生变化的原因很简单,现在的电子游戏已经不是单纯的娱乐项目,它后面有庞大的产业链,依托于多个网络互联平台,具备庞大的受众人群,且蕴含着丰富的文化理念,一款好的游戏,对于产业而言是一个能拉动经济的优质产品,对于文化而言则是一个蕴含深刻文化理念的艺术作品。

所以对于游戏和游戏产业的认识需要变化,要从原来的理解中跳出来,重新看待这一文化产业的发展。当然这也需要我们从业者更下功夫,更出作品,拿出质量上乘、内涵丰富、艺术水准高的游戏产品,才能更加深入挖掘出电子游戏产业的价值。

今年10月,深圳提出打造引领粤港澳大湾区、辐射全国、面向世界的国际电竞之都,目前全市游戏企业超4000家,2021年营收超1600亿元,更重要的是深圳常住人口平均年龄不到33岁,得天独厚的土壤,足以让游戏产业在这茁壮成长。

取其精华、去其糟粕,游戏产业的高质量发展,已在路上。

撰稿人:王萌